不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜 「黄金体験」

不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~

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セガ 2008-06-05
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 死因その1.空腹で倒れる
 死因その2.囲まれてフルボッコにされて倒れる
 死因その3.痛恨の一撃で急襲されて倒れる
 死因その4.不動状態で後ろからタコ殴りにされて倒れる
 死因その5.焼きおにぎりにされて倒れる
 死因その6.とにかく倒れる
 死因その7.気が付いたら倒れる
 死因その8.何回やっても倒れる
 死因その9.何回やっても倒れる
 
 ヲチミヅ峠に挑戦し続ける事複数回、運が良ければ後半戦にまでは辿り着けるがまだまだ引きも波も来ていない。流石にケンゴウ系に武具弾きを出会い頭に喰らうような凡ミスは無くなったものの、仕留め損ねや空振りから連鎖的に状況の急激な悪化を喰らう事が多い今日この頃。ケンゴウ系のみならず、握り変化系などにも手酷い歓迎を受ける始末である、ふぁっく。
 たまにはこれはと思うアイテムドロップに出くわす事もあるのだが、如何せん危険度管理が甘い所為で中盤以降の敵の猛攻を捌く事が出来ない。杖や札をもっと効果的に用いていかなければならないのだろうけれども、この辺りは口で言っていても中々実践を重ねないと身に付かないからなぁ。根がパワープレイで押し切りたい性分なので、こういった限定条件下の戦術/戦略の判断が我ながら戦力温存主義に陥りすぎていて困る。せめて一つ二つアイテムを持ち込めれば劇的に難易度変わるだろうになぁ。(そりゃそうだ。)