今日もおすすめ『ソフトハウスキャラ「グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜」』
グリンスヴァールの森の中 -成長する学園- 関連商品 ダンシング・クレイジーズ GALZOOアイランド 冥色の隷姫~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~ 魔法が世界を救います! よくばりサボテン by G-Tools |
プレイの励みにもなるし、作中のお馬鹿なノリに若い頃を思い出して思わずニヤリとしてしまう。(お前も十分若造だろうが。)
今日のゲーム 「グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜」
三人娘ルートにて、ちまちまプレイ中。
今のところ攻略面にて特に詰まる要素は無い。(強いて言えば序盤が辛い感じはするけれども。)
しかし、効率的な攻略という面では結構面倒かもしれん。何せ、普通にプレイすれば1ルート1ENDが限界っぽいし。
尤も1プレイの時間はそう掛からないので、然程面倒には思わなかったりもするが。
まぁ、とっととヴィヴィアンルート開放へ向けて頑張るとするか。
本日、気になった情報とか
- MUSASHI-GAN道-打ち切りの危機!?(GilCrowsの映像技術研究所)
- これで打ち切られたらグダグダな評価が更にグダグダになるから、せめてどんなカタチにせよ完結させるべきかと。そして、その内容が斜め上に突き抜けていれば尚良し。(いや良くねぇって。)
- ギターでロマサガ3バトル(NO SMOKING)
- この人って、昔FF5「ビッグブリッヂの死闘」とかFF6「決戦」とかのギター演奏動画を自サイトで公開してた人(サイト失念)かな。
- 俺の先祖は恐ろしい人物かも知れない・・・その1/その2(uraNews4VIP)
- 序盤の流れに引かず最後まで読む事をお勧めする、驚愕の事実が待っている……『一番恐ろしいのは、やはり生きている人間だ』と思った今日この頃。
- リベリオン ガン=カタまとめ(YouTube)
- 改めてみると、やはり熱いよな。
- 「小学校卒業までに九九ができ、コンパスで円が書ける」最低限の学力基準を明示、小中学生対象に 東京都教委(痛いニュース(ノ∀`))
- えっと、近年の小学校高学年にはコンパスを使って円を書けなかったり九九が言えなかったりする阿呆が跋扈しているのか?少なくとも、十年余前にはそんな事は考えられなかった訳だが。 と言うか、小学生にとっての最低限の基準て、そもそもの基準として教科書が存在しているけれども……中学や高校じゃあるまいし、最近はあの程度の内容で躓く奴が問題になるほど多いのか? 大体、九九なんてほぼ強制的に丸暗記で覚えさせられるからミニマムでファッキンな脳みその持ち主でも簡単に覚えられると思うのだが。(言い過ぎだ。)
- 衝撃的だったアニメのシーン(日刊良スレガイド)
- 『先鋭表現と『手抜き』』、再び。(小野マトペの業務日誌(アニメ制作してない篇))
- 超大物BOTerが語るBOT・RMTオンラインゲームの闇(BOTNEWS)
- 名古屋の個性派喫茶店ベスト5(All About)
- 予想通りだけど流石はマウンテン、全国区の知名度は伊達じゃないぜ。
- 無断リンク禁止の根拠(txqz)
- 寧ろ、ここまでしてリンクを嫌う人達が未だに存在している方が不思議に思えてくる。
紹介No.78 逆転裁判ドラマ化推進委員会(ゲームサロン)
……まぁ、深夜枠のドラマとかなら意外と受けるかもしれないけどさ。ゴールデンでの放送とかになったら『ごり押しな配役』『脚本の改悪』の結果、一般受けもしなければ原作プレイ済みユーザーからも見放される駄作がまた一つ増えるだけの話だと思ってみたり。因みにアニメ化の場合はこれに『作画の崩壊』が付け加わる。
尤も、極めて低確率ながら上手く言えば爆発するだけに魅力的かもしれないけどな……
思い出の作品達 六十三回 「ロマンシング サ・ガ2」
- 出版社/メーカー: スクウェア
- 発売日: 1993/12/10
- メディア: Video Game
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アバロン帝国と周辺諸国を舞台にした仮想世界における一大叙事詩。
前作よりも広がった世界と(冒険する順番)選択肢/展開、改良された武器/術の熟練度システム、コモンからレアまでやけくそな程に広く分布するアイテムとモンスター、シリーズ初登場にしてその後のシリーズの代名詞ともなった閃きシステム(通称電球)/技道場の搭載……ロマンシング サ・ガシリーズをコアなRPGマニア垂涎の代物へと伸し上げた金字塔的な作品。
上記にて挙げた各種要素の内、注目するべきは熟練度システムと技システム関連≒即ち戦闘面における進化だろうか。前作の『個々の武器毎に固定技/熟練度』というシステムだったのに対して、本作では『系統毎に共通した技/熟練度』というシステムへと大きく進化している。これにより、前作において武器の威力⇔技の使い勝手という対立構造にあった部分が解消され、使いたい技に合わせて武器を次々変更出来るという自由度/武器を外しても熟練度がキャンセルされないので、必要や趣味に応じて様々にキャラクターを育成出来る自由度が大きく増すカタチとなっている。
また、本作においては前作においても短いスパンではあったが存在した時間経過の概念がはっきりと目に見える形で描かれており、徐々に発展してゆく町の描写があったり長い年月を跨いで連動するイベントが存在したりと上手くその要素を使った仕掛けが施されている。尤も、下手にほったらかしにすると町や国が崩壊したり、火トカゲな人々が全滅したり、大久保が凶悪化したりと大変だったりはするが。
全滅する火トカゲな人々といえば、本作ではパーティキャラクターを決定付ける要素として個人よりも職種/種族といった部分が強調されている。これは上記にて述べた膨大な時間経過が作中にて流れるが故に、個々のキャラクターが必然として代替わりしてしまうが故の設定だろうが、注目するべきはその種類で代表的なモノでは物語の中心となるアバロン帝国の関係者諸氏、あるいは山奥で修行に励む格闘家集団、密林の奥にて生活を営むアマゾネス、果ては人魚にモグラに有翼人まで多種多様な外見と能力を持った集団からパーティキャラクターを選んで冒険へと挑むことが出来る。
個人的にも世間的にも非常に高い評価を得ている作品、シリーズ共通の難点として取っ付き辛いシステムとバランス/目立つバグと削除されたっぽい各種イベントが少々本作を万民向けとは言いづらいモノへとしてはいるが、慣れれば千回とまではいかなくとも総プレイ時間数百時間は楽しめてしまう懐の深さを持っている。一人or少数の人物に焦点を当てた紀伝体な作品が多い中で、大きな時代や世界の流れを描いた編年体な作品。
マージンFXのひまわり証券さん、ニンテンドーDS Lite欲しい!
発売日に買った従来機の性能に不満は無いのだが、タッチペン収納場所が側面にある点と液晶の明るさを選択出来る&液晶の明るさと質が向上している点は気になっていたり。(要するに欲しい、と。)
最近購入したもの
- 2006年05月28日 ヨコハマ買い出し紀行 (14) (アフタヌーンKC (1176))
- 2006年05月29日 デトロイト・メタル・シティ (1) (JETS COMICS (246))
- 2006年05月30日 ファミ通WaveDVD 2006年7月号
- 2006年06月03日 籠絡 〜淫戯に堕ちる〜
- 2006年06月08日 カオス レギオン 聖戦魔軍篇(富士見ファンタジア文庫)
- 2006年06月08日 カオス レギオン0 招魔六陣篇 (富士見ファンタジア文庫)
- 2006年06月08日 カオス レギオン01 聖双去来篇 (富士見ファンタジア文庫)
- 2006年06月08日 カオス レギオン02 魔天行進篇 (富士見ファンタジア文庫)
- 2006年06月08日 カオス レギオン03 夢幻彷徨篇 (富士見ファンタジア文庫)
- 2006年06月08日 カオス レギオン04 天路哀憧篇 (富士見ファンタジア文庫)
- 2006年06月08日 カオス レギオン05 聖魔飛翔篇 (富士見ファンタジア文庫)
- 2006年06月09日 PRINCESS WALTZ 初回版
- 2006年06月12日 Seagate ST3300622AS
- 2006年06月19日 てこいれぷりんせす! ~僕が見えない君のため~ 限定版
- 2006年06月19日 絶対可憐チルドレン 5 (少年サンデーコミックス)
- 2006年06月19日 女子大生 家庭教師濱中アイ(6)<完> (少年マガジンコミックス)
- 2006年06月26日 グリンスヴァールの森の中 -成長する学園-
現在購入後未クリアの作品
現在通読している作品
- 漫画
- 小説