ふと思ったこと

 つまりは綱渡り。ゆれる細い綱の上での決死行。
 足を踏み外せば地表へ墜落、風に煽られれば同じく墜落、気を抜いても落ちるし、気を抜かずとも落ちるときは落ちる。
 流石に日常生活でそんな危険に対面するのは御免被りたいが、事がゲームならばそれぐらいの代物があってもいいと思う。
 
 いやまぁ、だからといってやってる最中はイライラし通しなんだけどな。
 冷静に手順を踏んでも、あっさりやられる難易度ってのは精神衛生に本当に良くない。だからこそ、クリアした時の達成感があるのだろうけど。