Final Fantasy II (SOFTBANK版) 「当たらなければどうということは無い」

ファイナルファンタジーII

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 僅かな時間を見つけてのキャプテン狩りにも飽きてきたので、シナリオ本編の進行へ進む。
 
 (フィンでリング回収    →アルテアにてミンウ加入    )→セミテの滝でミスリル入手
  →アルテアでミスリル提出  →バフスクで大戦艦の見送り    →アルテアにてミンウ離脱
   →サラマンドにてヨーゼフ加入 →セミテの滝で雪上船入手    →雪原の洞窟で女神のベル入手&ヨーゼフ死亡
    →カシュオーンにてゴードン加入→カシュオーンで太陽の炎入手  →大戦艦を爆破
     →アルテアにてゴードン離脱  →ポフト沖にてレイラ加入&船入手
 
 僅か二時間足らずでここまで進行。そりゃ、道中の戦闘全てが瞬殺だし、苦労する要素皆無だからなぁ。古代の剣も眠りの剣も回収したものの使い道が無くて困る。折角レベルを上げたブリンクもバリアもウォールもプロテスもシェルも同様に。というより、レベル上げし過ぎて、アルテマ入手後のレベル上げが困難な気がする。回避率/魔法防御以外はアルテマ入手後に鍛えるべきだっただろうか……まぁ、アルテマは趣味の産物だからどうでもいいんだけどさ。
 とりあえず現状は、ディストへ向かう道中に南の島へ立ち寄ったところ。FC版〜PS版までならばミニマム優先でフィン城攻略を目指すのが正解らしいのだが、テレポ最強魔法化しているGBA版以降のシリーズである本作ならばミニマムは然程重要魔法ではない。(テレポとミニマムは同属性の為、今更ミニマムが入手出来ても命中率が高くダンジョン脱出も可能なテレポの下位互換にしかならないっぽいので。)
 因みに今の全員のステータスは以下の通り。フリオニール以外は真面目に鍛えてないので中途半端な状態が気になる。気にする必要は無いのだけれども。エーテル買い溜めて闘技場でソーサラー&ウィザード狩りに勤しめば魔法防御上げ出来るから、次の稼ぎポイントはその辺りに設定かな。
 

 フリオニール
  力   :74  精神  :99     知性:27
  体力  :36  素早さ :81(99)  魔力:76
  HP   :3144 MP   :999
  
  素手  :12  ナイフ : 7  剣   :11 杖   : 9
  斧   :10  槍   : 9  弓   : 8 盾   :16
  回避率 :16-99 魔法防御:13-91 
  
  ケアル :16  レイズ : 5  エスナ : 5 テレポ :16
  ブリンク:12  プロテス: 9  シェル : 8 ウォール:16
  バリア :16  バーサク: 7  ファイア: 8
  
  右手  :マインゴーシュ
  左手  :アイスシールド
  頭   :金の髪飾り
  体   :黒装束
  腕   :盗賊の小手
 
 マリア
  力   :47  精神  :42     知性:21
  体力  :14  素早さ :44(54)  魔力:32
  HP   : 751 MP   :496
  
  素手  : 1  ナイフ : 9  剣   : 9 杖   : 6
  斧   : 7  槍   : 7  弓   : 1 盾   :16
  回避率 :6-99 魔法防御:7-43
  
  ケアル : 6  ブリンク: 9  プロテス: 5 シェル : 5
  ブリザド: 6  デジョン: 3
  
  右手  :ジャベリン
  左手  :アイスシールド
  頭   :
  体   :
  腕   :盗賊の小手
 
 ガイ
  力   :45  精神  :16     知性:18
  体力  :23  素早さ :55(65)  魔力:22
  HP   :1266 MP   :264
  
  素手  : 6  ナイフ : 9  剣   : 9 杖   : 7
  斧   : 8  槍   : 6  弓   : 6 盾   :16
  回避率 :5-62 魔法防御:7-42
  
  ケアル : 5  サンダー: 7
  
  右手  :すで
  左手  :すで
  頭   :
  体   :
  腕   :盗賊の小手
 
 レイラ
  力   :18  精神  :10     知性:16
  体力  :20  素早さ :27    魔力:10
  HP   :304  MP   :35
  
  素手  : 5  ナイフ : 5  剣   : 5 杖   : 1
  斧   : 1  槍   : 1  弓   : 4 盾   : 1
  回避率 :2-27 魔法防御:2-30
  
  サンダー: 4
  
  右手  :すで
  左手  :すで
  頭   :
  体   :
  腕   :